发布:2013年11月25日
特约作者:艾尔Cowsky博士和约翰•斯科特•托马斯
微软出来冲重大升级Xbox特许经营和真正的竞争对手索尼的PS4同时还提供单位利润。
TechInsights拆卸成本显示两家公司可以从销售利润的游戏控制台这个假期。事实上这两个供应商使用许多类似的部分优化投资下一代游戏主机。而AMD出来的大赢家APU(集成CPU和GPU)有选择的设计差异在处理器设计和在每个设备使用的内存。
TechInsights材料清单(BOM)微软Xbox一相当于331.00美元。在此基础上,当外围设备的估算成本包括——TechInsights认为微软将毛利约100.00美元/控制台出售。这远比索尼将43.00美元每单位完成。
“在控制台级别,Xbox更便宜的比一个是10美元PS4。这主要是由于PS4 23美元记忆的溢价,但这是抵消一个11美元成本溢价Xbox处理器。Xbox的也有4 gb eMMC NAND flash,非易失性类别3美元更高Xbox一,而外壳/参加者的Xbox添加另一个4美元的溢价PS4”。
Xbox Kinect视觉系统还带有一个收件箱,估计39美元的成本。这是足以弥补100美元的价格溢价。同样,PS4有一个可选的视觉系统配件可供60美元的价格列表(此时单位无法估量)”——Al Cowsky成本总监。
微软Xbox快速成本估算 | 索尼PlayStation 4快速成本估算 | ||
---|---|---|---|
成本的日期 | 11/22/2013 | 成本的日期 | 11/19/2013 |
硬盘 | 23美元 | 硬盘 | 23美元 |
布鲁雷开车 | 26美元 | 布鲁雷开车 | 25美元 |
连接 | 7美元 | 连接 | 8美元 |
非易失性内存 | 5美元 | 非易失性内存 | 3美元 |
挥发性记忆 | 39美元 | 挥发性记忆 | 62美元 |
处理器 | 132美元 | 处理器 | 121美元 |
其他集成电路 | 1美元 | 其他集成电路 | 3美元 |
电源管理/音频 | 18美元 | 电源管理/音频 | 18美元 |
外壳/参加者 | 29美元 | 外壳/参加者 | 25美元 |
其他 | 30美元 | 其他 | 32美元 |
支持材料 | 4美元 | 支持材料 | 4美元 |
最后组装和测试 | 17美元 | 最后组装和测试 | 16美元 |
总 | 331美元 | 总 | 339美元 |
微软Xbox一个vs索尼PlayStation 4成本比较
索尼PlayStation 4 | 微软Xbox一 | 成本差异 (消极= Xbox肯定) |
|
---|---|---|---|
成本的日期 | 11/19/2013 | 11/22/2013 | |
硬盘 | 23美元 | 23美元 | 0美元 |
布鲁雷开车 | 25美元 | 26美元 | 1美元 |
连接 | 8美元 | 7美元 | 1美元 |
非易失性内存 | 2美元 | 5美元 | 3美元 |
挥发性记忆 | 62美元 | 39美元 | 23美元 |
处理器 | 121美元 | 132美元 | -11美元 |
其他集成电路 | 3美元 | 1美元 | 2美元 |
电源管理/音频 | 18美元 | 18美元 | 0美元 |
外壳/参加者 | 32美元 | 30美元 | 2美元 |
其他 | 4美元 | 4美元 | 0美元 |
支持材料 | 16美元 | 17美元 | 1美元 |
最后组装和测试 | 16美元 | 17美元 | 1美元 |
控制台总 | 338美元 | 331美元 | 8美元 |
控制器 | 18美元 | 18美元 | 0美元 |
视觉系统 | 宽大的销售 | 39美元 | -39美元 |
系统总 | 357美元 | 388美元 | -31美元 |
列出的价格 | 399.99美元 | 499.99美元 | -100美元 |
总利润 | 43美元 | 112美元 | -69美元 |
而微软似乎每个控制台生成更多的利润还有待观察设备将如何比较的开发商投资建设全新的游戏强大的平台。尽管如此,这个初始盈利的地方供应商均为真正的收入(和利润)承诺通过游戏和在线的销售经验。
AMD的核心游戏
从技术的角度来看两个系统有一个AMD芯片的心。Xbox一和PS4运行几乎相同的28 nm AMD 8核心APU(2四核捷豹模块),但微软的超频他们运行在1.75 GHz和PS4的1.6 GHz。然而真正的区别所在GPU。
虽然两家公司使用GPU处理器模块嵌套在包索尼PS4包含1152核和XBOX 768。我们有开瓶处理器模为每这些设备正在进行更深入的分析。从BOM的角度来看微软的Xbox一个处理器估计成本稍微为132.00美元,与索尼的版本,121.00美元。
对不同的人不同的中风
系统内存的方法是这两个游戏控制台之间的显著差异。每个供应商做的选择可能有重大影响的游戏开发人员设计和如何提取每个系统。PS4,索尼使用三星的GDDR5 TechInsights记录(DRAM内存优化图形)在微软的Xbox我们提取16 SK海力士DDR3芯片。这些选择之间的成本差异显著是索尼的投资在一个图形优化技术导致了估计62.00美元,Xbox的DDR3总计39美元。微软花了粗糙的一半索尼的记忆。
“微软选择了密切模仿传统PC架构与主要支持处理器专用IO操作(HDMI, USB 3.0, Kinect和以太网端口)的时尚索斯布里奇的筹码。此外,微软Xbox似乎已经大大超功能Xbox的冷却。控制台包含一个5英寸风扇,小矮人一个包含了索尼PS4。这是直接放置在主处理器无疑会减轻一些消极的用户体验导致过热的XBOX 360。”——约翰·斯科特•托马斯博士,半导体产品经理分析
连接的游戏体验
有趣的是这两个生产选择使用Marvell连接。事实上,在Xbox一有两个Marvell ICs !第一个马维尔芯片(88 w8782u)致力于WLAN (802.11 a / b / g / n / ac)和第二(88 w8897m) WLAN + BT4.0 + NFC。这第二个芯片的最新奇迹Avastar产品线。将做进一步的检验以确定为什么微软感到需要的两个WLAN芯片。
TechInsights拆卸的团队已经拆除的索尼、任天堂和微软设备在过去和更多信息技术和成本的这些设备,因为它们进化可以在我们的网站。
注:* TechInsights BOM成本集中在游戏控制台。如果包括控制器、耳机和摄像头(可选PS4) TechInsights估计总成本将增加大约40美元。